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██JRO██5月10日觉醒██新手提前来熟悉██            【字体:
██JRO██5月10日觉醒██新手提前来熟悉██
作者:佚名    游戏来源:本站原创    点击数:    更新时间:2017-5-1

不要再吃啦~ 现在开始认识「JRO Online」

无数的等待,多年的准备。

 2017年5月10日 ——最强新资料片「觉醒」!新手入坑最佳时机,同一起跑线,提前来熟悉! 


客户端还未开放下载,可先加群等待下载通知:12528198

唯一官方网站地址:http://jro.online/

什么是「JRO Online」?

JRO Online是一个基于jRO(日本仙境传说)的服务器。世界上仅存的「纯纯的RO」和「变革的RO」。

  • jRO在世界各地的RO中有着很特殊的地位,癌炮收购重力社后,就有着对原作较大的开发权、修改权和决定权。
  • 做为营收最好、RWC表现最优异的地区,jRO获得这些成就自然是有原因的,这也是JRO Online选择jRO的原因。
  • 与传统的kRO,twRO,cRO,iRO等地区服务器存在着较大的公式区别、职业技能区别、怪物区别、物品区别、任务区别等。
  • 这些区别在大部分真正了解RO的用户眼中,基本都得到了正面肯定。并且从设计者和数值策划角度来看,也明显优于其他地区的RO。
  • 然而要玩日服就不得不面对高延迟、高成本、语言不通、文化不同等障碍,而且当前日服的版本过高,导致新手学习成本较高且融入困难。
  • 终于,在2016年12月31日,JRO Online将为你消灭所有的障碍,在本土玩到真正可以称的上“RO”的RO!

 

核心设置

这将是JRO Online的一小步,世界RO的一大步。

  • 首次登入世界时需选择一种账户类型!
  • 中等倍率账户(新手向)
  • 原始倍率账户(核心玩家向)
  • 点击查看账户类型区别
JRO Online 基本设置
经验倍率 ・日服怪物经验和数量大幅高于常规RO,为了方便感知,用常识倍率来区分
・中等倍率账户常识倍率:基本在常规版本RO的 100~200倍 之间
・原始倍率账户常识倍率:基本在常规版本RO的 5~10倍 之间
・可以看到即使原始1倍也快过大部分其他RO,我们建议纯新手玩家选择中等倍率账户
掉宝倍率 ・中等倍率账户:全局掉落下限 0.41%
・原始倍率账户:全局掉落下限 0.51%
意味着任何物品掉率不会低于上述数值。
・中等倍率账户:MVP卡片掉落率 0.81%
・原始倍率账户:MVP卡片掉落率 0.91%
我们取消了日服的大部分抽奖机制,商场不存在MVP卡片,因此我们决定让掉落普及MVP卡达到平衡。
等级惩罚 ・中等倍率账户:有经验惩罚,无掉落惩罚
・原始倍率账户:无经验惩罚,无掉落惩罚
消耗品 ・所有消耗品和日服一样正常消耗,无任何特例。
※请注意,jRO的节日限定恢复品,续航装备丰富,因此请放心。
转职 ・中等倍率账户:只能使用快速转职,快速转生
・原始倍率账户:只能做任务转职,做任务转生
请注意日服三转与对应的NPC对话可直接转职。
新手盒子Lv99获得的转生券可以免除转生费用。
其他 ・存在在线商场和时长角色(VIP),请参考下面的商场部分介绍。
・存在多种精炼方式,包括免费的安全精炼机制,请参考下面的精炼部分介绍。
・装备获取和精炼方式决定了氪金玩家,非氪金玩家都可以较好的生存,可以参考下文的精炼和商场部分。
・生命体、宠物亲密度默认倍率,基因由于起始版本关系,无生命体S,需要到「觉醒」资料片后开放。
・除特殊活动外,平时无任何拆卡NPC,卡片获取虽不难也请谨慎插卡。
・开放离线开店指令:@autoshop,首开版本将免费使用,未来可能会限制只携带特定的商场道具才可使用。
・没有任何自动拾取功能,也没有全职业[贪婪]技能,因此扫地推荐铁匠系。
※未提到的设定基本与jRO一致。

 

关于版本

下面将罗列日服主要资料片,以及我们所处的版本:

  • Episode 8.0 Ash Vacuum 【异世界】
  • Episode 8.1 into the unknown 【巴西】
  • 3次職実装&システムリニューアル【3转职业群+复兴系统实装】
  • Episode 8.2 Search for the truth 【埃迪斯特斯】
  • Episode 8.2 Search for the truth 【德瓦他】
  • Episode 9.0 Misty forest【彩虹桥】第1弾
  • 暗黒時代の記憶【PSV版RO联动】
  • Episode 9.0 Misty forest【彩虹桥】第2弾
  • The adventure of deep sea第1弾【依斯鲁得海底都市扩张】
  • 騎乗システム登場【坐骑系统】
  • The adventure of deep sea第2弾【猫猫岛】
  • 生体工学研究所拡張【研究所4F/研究所副本】
  • ポートマラヤ【马来亚港】
  • スーパーノービス(限界突破)【超初2转】
  • 大規模バランスアップデート【大规模平衡升级 – RR】  「 正式开放起始版本 」
  • 「攻城戦TE」実装【GVG-TE】「 预计2017年1月17日开放,同时开放普通GVG,GVG-SE 
  • 「攻城戦TE」扩张,准神器任务【GVG-TE神器任务,普通GVG日常任务】「 预计2017年1月17日开放 
  • グラストヘイムメモリアル【古城回忆副本】「 预计2017年1月24日开放 
  • Episode9.1【艾卡拉奇】「 等待公布时间 
  • 新ワールド「Breidablik」オープン【魔物之屋初登场】
  • 新職業「影狼・朧」実装【新职业影狼、胧】
  • 英雄の痕跡 第1弾「サラの記憶」【萨拉的回忆副本】
  • 英雄の痕跡 第2弾「フェイスワームの巣」【人面虫副本】
  • 「ホラーおもちゃ工場」【恐怖玩具工厂副本】
  • 超大型アップデート「觉醒」【LV165 新三转技能 生命体S 元素精灵】
  • 英雄の痕跡第3弾「ゲフェン魔法大会」【吉芬魔法大赛副本】
  • 時計塔ナイトメア【噩梦钟楼地图】
  • Episode9.2【決戦】【决战梦罗克】
  • Episode9.2【決戦】追加【噩梦的吉特巴】
  • 英雄の痕跡 第4弾「魔神の塔」【魔神之塔】
  • 梦罗克復興【梦罗克重建任务】
  • Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~【梦幻秘境】
  • Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~追加【梦幻秘境追加】
  • ピラミッドナイトメア【噩梦金字塔】
  • マラン島拡張【猫猫岛扩张 排水沟 武器附魔 新任务】
  • 英雄の痕跡 第5弾「フェンリルとサラ」【芬里厄与萨拉副本】
  • 英雄の痕跡 第6弾「飛行船襲撃」【飞空船袭击副本】
  • 英雄の痕跡 第7弾「呪いの剣士」【被诅咒的剑士副本】
  • 生体工学研究所拡張アップデート:獄【研究所5F】
  • LORD of VERMILION ARENAコラボレーション【LOVA联动】
  • Episode:EDDA~教皇と少女の覚めない夢~【正午的玄月副本】
  • NEW JOB UPDATE PROJECT リベリオン~反逆の撃鉄~【新职业 反叛者】
  • グラストヘイム メモリアル・ハード【古城回忆副本困难模式】
  • 「Episode:Banquet For Heroes ~七王家とユミルの心臓~」【英雄之宴会】

 

当前版本的一些特性:

  • 三转职业群最高等级150,职业等级50,最大素质点120,最高ASPD193。
  • 无三转职业新技能,例如无限射击。
  • 基因学者无法将生命体突变为生命体S。
  • 元素使无精灵类技能。
  • 扩展职业中,只有超级初心者2转,无影狼、胧、变革者、召唤师。
  • 随着版本更新,上述所有内容将陆续被改变

 

之所以选择该版本作为起始版本,原因如下:

  • 这是一个物品还不至于眼花缭乱的版本,也是jRO公式相比其他服务器变化最大的版本,这是从头体验和学习RO的最佳初始版本。
  • 由于没有眼花缭乱的装备,因此用户的上手难度较低,学习和研究时间充沛,公平性得到保证。
  • 这是日服走上巨大差异化的代表性版本,怪物分布,公式,技能,物品,任务都不同于其他地区的平衡性补丁版本,这将保证“新鲜感“和“日服味”。
  • 市面上大部分怀旧到无聊的二转服、让人无从上手的最新三转服,这个版本令人生畏的兼顾了“怀旧感”和“稀缺感”。

 

当前服务器原则上为觉醒后版本,对开放内容额外进行了屏蔽,因此:

  • 由于日服怪物分布,能力更新频繁,当前怪物分布和能力将超版本,与觉醒后版本一致。
  • 怪物超版本也会导致掉落超版本道具,例如反叛者新武器,扩展资料片新道具等。
  • 打洞NPC将超版本,增加一些装备选择性,减少版本更新带来装备的频繁更迭。
  • 任务、副本的冷却时间会超版本,很大一部分任务冷却时间变更为每天固定时间刷新。
  • jRO RR时期的BUG大部分已经不存在了,例如过图丢炮弹,各种2012年~2016年典型的技能BUG,状态BUG等。
  • 允许过图技能,过图合奏等行为,虽然部分地区的运营方会禁止这种行为,我们将保持jRO的态度默许使用。
  • 部分功能性NPC可能会超版本存在,例如日服的冒险者学院扩张(新手盒子),清除当前经验值的NPC等。
  • 为了兼顾大部分市面上的客户端,首都采取新建模,我们会考虑正式开放后玩家意见来决定是否统一更换为旧版建模。
  • 除上文提到的主要资料片外,日服还存在很多扩展小资料片,例如背饰打洞附魔,缘分物品交换等,我们会根据版本按时开放。

 

关于商场

点数比例:

  • 1R=100C
  • 赞助请参考:点击查看
  • 点数账号下所有角色通用,但无法流通和交易给其他角色。
  • 商场需要登入后在右上点击CASH查看,网页无法查看,请务必知晓。

关于时长角色(VIP):

  • 可以用C点在商场购买,每30天需要5000C。
  • 该VIP只对购买并使用它的角色生效,而不是账号下的所有角色。
  • 中等倍率账户时长角色每天可以领取一次50~100C的返点。
  • 时长角色每天可以领取一次每日礼包内含:
  1. 100,000 Zeny
  2. 无重量苍蝇翅膀*1000(绑定、当天用不完消失)
  3. 每种+10料理各*5(绑定、当天用不完消失)
  • 中等倍率账户的时长角色使用各种便捷传送NPC时,免除Zeny手续费。
  • 原始倍率账户的时长角色可以使用类似日服网吧奖励的便捷NPC(便捷商店、各种传送、BUFF、知识之书)。
  • 希望氪金的新手可以在初期给你带来一定的便捷,但即使不使用也不会影响本质平衡,中后期VIP作用减小,请按需使用。

商场物品的组成结构:

  • 日服网站商场的常规物品,例:改变外形类、经验倍增类、苍蝇翅膀类、死亡保护类、料理类、精炼类、洗点类、坐骑、BUFF卷轴等
  • 日服商场的罐头物品,例:安全之杖、暗杀者假面、纽盖斯的指环等
  • 日服商场的纪念包物品,例:帝王羽毛耳饰、神秘箱子头等
  • 日服的商场的时装扭蛋,例:各种时装扭蛋,这是我们唯一保留的日服抽抽抽类元素,因为不影响平衡
  • 当前商场上架物品的时间范围:日服复兴后~TE开放前,不存在超版本物品,随着版本更新,新旧物品会更迭。
  • 该条目用于感受物价,举例:河马帽2000c,帝王羽毛耳饰9000c,服装变更券3000c,防具精炼+7券6500C,高浓缩铝5000C

商场限定物品的其他获取方式:

  • 我不氪金就无法获得商场限定的装备了吗?当然可以!
  • 商场较主流的限定道具一般会分配至游戏内获取,获取方式有任务、制作、活动、掉落等。
  • 非商场渠道入手的商场道具会绑定账户,无法交易。
  • 请留意各种活动、任务额外奖励、制作等情报。

如何合理使用商场:

  • 有了角色VIP就不建议再购买贝雷杰翅膀(10天),因为每天1000个无重量苍蝇翅膀足够使用,且VIP更实惠。
  • 配装前,请询问老司机或查看网站陆续发布的职业配装心得。如果你无法立即了解,建议不要急着配装。
  • 商场以外也可获得较好的装备,配装请结合你的RO知识综合商场内外道具来养成的你角色。

 

关于精炼

免费安全精炼机制:

  • 这是一个非常强大的核心机制,他就像日服每年的精炼祭永久存在一般。
  • 通过各种副本,找到所有分布在副本内的多个幻燈鬼,满足条件的角色就会获得一定的精炼点数。
  • 每个副本的幻燈鬼各自有不同的冷却时间,进入冷却后,整个账户都会进入冷却。因此你可以挑战各种不同的副本,包括冷门副本。
  • 组队进行副本的收益更高,因为这可以加快副本通关速度,且所有满足条件的队员都可获得精炼点数。
  • 精炼点数可以在首都指定NPC处进行免费的安全精炼,精炼只要成功,装备将会绑定账号。
  • 原始倍率账户比中等倍率账户可以获得更多的精炼点数。
  • 精炼点数存在上限,每次重大资料片更新后可能会清除上一季的所有精炼点数,因此请在清空前使用掉。
  • 该系统详情可参考:点击查看

商场精炼道具机制:

  • 商场存在3种类型的精炼道具,它们有不同的特性。
  • 浓缩系列,提高精炼成功率,失败装备消失,成功精炼+1,价格较高。
  • 高浓缩系列,提高精炼成功率,失败装备精炼-1,成功精炼+1,价格非常高。
  • 精炼能力+7系列,不会失败,使指定装备直接+7,使用后装备将会绑定账号,价格较低。

几种可行的精炼路线:

  • 免费安全精炼至较高 -> 装备账号绑定 = 完全不氪金方案 (推荐)
  • 精炼能力+7系列 -> 装备账号绑定 = 够用就行的氪金方案
  • 精炼能力+7系列 -> 免费安全精炼至更高 -> 装备账号绑定  = 快速和高性价比方案 (推荐)
  • 铝和神之金属精炼 -> 以装备数量和精炼材料数量取胜 -> 装备不绑定 = 较理性的不绑定方案(推荐)
  • 浓缩系列精炼 -> 会碎、贵 -> 装备不绑定 = 喜欢搏心跳且不想绑定方案
  • 高浓缩系列精炼 -> 非常贵 -> 装备不绑定 = 相对安全但成本非常高的不绑定方案

 

关于技能

日服技能、公式调整的核心理念:

  • 追求一定程度的战斗爽快感,因此日服在RR后,并没有大范围加入固定咏唱和冷却概念,更注重技能的“连发性能”。
  • 运营方追求技能平衡,比较反感那些从来不会有人用的技能存在,因此会在技能公式和部分装备中来增强冷门技能扩展新玩法。
  • 精炼+10上限,这是一个还能称作时长游戏的最基本良知。
  • ATK、MATK、ASPD、属性表等核心计算式与其他地区的RO完全不同,请不要参考任何其他地区的资料,可用google.jp查询研究。
  • 你不会翻墙或不懂日语,没关系!你可以请教群内老司机或紅葉,大家都会很乐意很你讨论和研究RO并回答你的问题。
  • ATK公式、MATK公式中存在武器惩罚,核心概念就是“越高的STR或INT才能发挥越强武器的性能”。
  • RR后ATK伤害公式的浮动区间被收敛,DEX作用变大,参考下图:

  • RR后MATK伤害公式的浮动区间别收敛,INT和DEX起了相关作用,参考下图:

  • 属性表不同,举例就是念1对无属性攻击是75%减伤,其他属性也有差异。
  • ASPD公式不同,简而言之就是大部分职业的ASPD提升起来更容易,尤其是服侍系。

 

为什么日版的RO好玩?

  • 上文提到的核心理念,这是一个优秀MMORPG的基础,其他RO或许没有这个基础。
  • 所有ROer都有自己的本命职业,很遗憾在大部分RO中可能永远被一个模板定死。日版RO可以给你一个可能性和充分的开发空间。
  • 爽快感、爽快感、爽快感,重要的事情说三遍,AS连发啪啪啪,手推车龙卷风啪啪啪,天罗裂风啪啪啪,蘑菇炸裂,瓶子飞起,强击乱弹。
  • 任何职业都存在可能性,世界上没有平衡的MMORPG,但比起其他地区RO,JRO做的好太多。
  • 任何技能都存在可能性,因为日服会一直更新装备来增强冷门技能。
  • 任务流程更合理,很遗憾我们现在没有更多时间来汉化全部任务,但在未来这将是一个长期工程,在这之前我们准备了流程攻略。

 

我应该用哪种思路开发玩法?

  • 下面的例子用于打开思路,举例的玩法只是冰山一角。
  • 大主教,由于固定咏唱没有被大幅度加入,比起用37技能点获得圣礼,更多的人选择出赎罪,赎罪在日服的效果是100%无视敌人装备DEF。

  • 基因学者,手推车龙卷风优秀连射性能和改版后大幅提高的基因ASPD相性极好,配上回复HP/SP装备高速旋转可以做到无伤练级。

  • 符文骑士,急速戳刺在日服没有令人烦躁的效果音,并且10级冷却只有0.5秒,取而代之的是公共延迟,所以配合布莱奇之诗可以实现高速连发。

  • 游侠,箭失风暴,并且10级冷却只有0.5秒,取而代之的是公共延迟,所以配合布莱奇之诗可以实现高速连发。

  • 修罗,点穴-气……95%你懂的,修罗强击……啪啪啪,狂聚气没固唱,这个只存在回忆中的爽快手感……

  • 十字切割者,日服的ATK公式可以让平砍流有更大的潜力,未来极限开关开放后还有反击斩流派。

  • 机匠,我无法解释为什么日服那么偏爱机器人,但事实就是他比起其他地区的机匠完全不是一个职业。

  • 逐影,伪装炸弹流打怪只有日服可以玩噢!未来更有装备可以开发三连失,背刺流派。作为其他地区PVE较弱的职业,这里可以打开新世界的大门。

  • 皇家卫士,圣灵的CD和持续时间比例调整,覆盖时间更久,独特的装备可以支持点刺流、舍命流、魔法流。万金油职业。

  • 大法师,虽然日服没关小强,但是日服INT公式收益高,固唱少,MATK增加装备较多,因此法系底子好,输出不会难看。

  • 元素使,同上,且有较强的辅助性能,地面连续覆盖技能比大法师更多,所以能更方便的触发装备特性。

  • 宫廷乐师/流浪舞者,狂风暴雨加强太多,练级打本都是主力,后期更有装备加强大部分其他输出技能,本身辅助能力强,玩法颇多。

  • 影狼/胧:还没开不评价,请等待版本更新

  • 反叛者:还没开不评价,请等待版本更新

  • 扩展超级初心者:“今天我也萌萌哒!”

 

规则和环境维护

喜欢日服的玩家认为日服的环境规则是卓越的,我们希望在不大量牺牲人性化的基础上,来更多的引入这些规则。

账户的安全和管理

  • 提供账号,邮箱,生日,账号下所有角色名和登入位置即可找回密码。
  • 服务器禁止RMT交易,也不要去买账号,因为你买到的账号可能随时被找回。
  • 任何账号信息不要透入给任何第三方,也不要出借自己的账号供他人使用。
  • 删除角色需要生日,当你忘记生日时,可以用其他信息来找回生日。
  • 处理账号问题联系茉莉或紅葉。

 

禁止任意擅自修改客户端的行为

  • 客户端禁止任何有益性修改,例如放大视野,免鉴定,修改职业模型等。
  • 禁止任何形式的修改职业抬手动作达到取消后摇,服务器检查出快过常规的发包速度将自动冻结你的账户。
  • 禁止使用客户端直接修改怪物尺寸,如果你修改了,请不要让任何人看到,只要看到或被举报就会警告1次,第2次冻结账户。
  • 客户端禁止修改室内视角,但是小贝等反人类地图的视角我们会自带解除。
  • 客户端禁止使用任何物品放大补丁。

 

禁止RMT行为

  • 禁止任何RMB交易行为,举报一律没收交易物品,全部给举报方,举报方有完全的裁定权,可以选择原谅卖方只选择没收一部分。
  • 由于服务器存在较完善的装备绑定系统,不排除未来开放账号过户交易系统,但现在是禁止的。
  • 千万不要尝试用RMB买卖账号,因为原主人可以轻易的找回他的账号。

 

按键精灵政策

  • 用按键精灵无论干什么事情,如果被在线巡逻人员问话,没有回答出,第一次冻结1天,第二次永久冻结。
  • 我们会考察正式开放后的实际情况,如果按键倾向严重且广泛,我们将加入在线检查系统,如果无法及时回答将被视作按键精灵。
  • 如果你看到任何看上去有哪怕一丁点像按键的角色,请和紅葉或茉莉举报。

 

BOT政策

  • 任何挂,只要你登入成功,账号秒封且永不解封,不要尝试。
  • 任何形式修改封包,只要你改,并且你把这个修改后的包发到服务器,角色秒封且永不解封,不要尝试。

 

一定程度上的限制多开

  • 等待公布

 

抢怪等妨碍他人行为的处理方式

  • 不小心抢到别人怪,请主动和被人打招呼表示手滑,避免进入误解。
  • 如果你被恶意抢怪,或恶意用干扰类技能干扰,请联系紅葉或茉莉,我们将沟通双方来调解。
  • 调解失败将根据双方提供的证据被记录恶意行为,第一次警告,第二次冻结1天,第三次冻结7天,第四次你还敢来?
  • 如果证据不充分,巡查人员会采取不作为手段来结束事件。

 

BUG与意见反馈

  • 反馈BUG请联系茉莉。
  • 提交意见请联系紅葉。
  • 任何反馈请先百度搜索:提问的智慧,然后阅读后再进行反馈。
  • 如果你的反馈存在问题,我们有权利不做任何回答。

 

关于汉化

当前情况

  • 角色创建后的新手任务,冒险者学院主要任务和考试全部汉化。
  • 物品描述全部汉化。
  • 技能说明全部汉化。
  • 1转任务和3转任务汉化,2转任务未汉化。
  • 任务的汉化进度请留意任务攻略页面,如果攻略中存在双语提示代表汉化完毕。
  • 功能性NPC我们会在正式开放前按常用程度来汉化最基本的那些NPC,精炼、结婚离婚、附魔、兑换装备等。
  • 任务攻略可以参考书库:点击查看

 

汉化优先级(按优先顺序排列):

  • 新手相关的NPC,例如新手任务,冒险者学院相关等。
  • 功能性NPC,例如精炼,附魔,装备兑换等。
  • 较新版本的任务。
  • 较老版本的任务。

 

关于未来

账户永存

  • JRO Online现在不计成本删档测试服也维持了1年多,因此当2016年1月31日正式开放后,账号会被永存。
  • 无论未来数年如何,2016年12月31日后创建的账户将不会消失。
  • 即使对环境妥协需要开设新的服务器,我们也会在后续并入这些账户,而不是删除他们。
  • 这是你选择一个服务器的最强保证,毕竟:玩几个月连服都不存在了 < 开个新服但是删号的老品牌 < 鬼服后放着没人管 < 账号永存
  • 16年日服和15年的日服比人口总体下降45%+,但是新服B服人口几乎没下降。国内的那些我就不提了,你懂的。

 

持续汉化

  • 我们会在未来了数年时间内,持续的,勤奋的进行汉化。

 

版本更新

  • 我们会照既定的版本更新安排,来有规律,合理的,顾及用户感受的来进行版本更新。

 

修复问题

  • 现在日服和韩服也存在着不少BUG或小瑕疵,JRO Online的态度是能修复的绝对去尝试解决。

 

改善体验

  • 正式开放后,我们会更多的去读懂用户需求,来创造更好的JRO Online。
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