内测:
已经于9月13日开放删档内测,目前游戏各方面的功能设定还在调整中,感兴趣的玩家请前往测试评估,现在提出的修改意见会被重视。
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特色:
世界BOSS 齐心协力征服世界BOSS必出奖励 http://iwan.rodata.net/forum.php?mod=viewthread&tid=8&fromuid=1
练级耗时排行 到底谁才是冲级大神? http://iwan.rodata.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5&fromuid=1
MVP魔物存活统计及重生通知机制 http://iwan.rodata.net/forum.php?mod=viewthread&tid=7&fromuid=1
装备掉落附魔 打着打着不小心就掉个+6装备 http://iwan.rodata.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6&fromuid=1
露天垂钓 有机会钓到卡片和各种4级武器哟 http://iwan.rodata.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4&fromuid=1
魔灵召唤系统 召唤一起战斗的小伙伴 http://iwan.rodata.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3&fromuid=1
论坛:
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铭志:
仙境传说是一款陪伴了我们很长岁月的游戏,不管他如何改版,如何变化。只要看到这个可爱的画面,就会不由得想起往事。
严格来说仙境传说并不是一款网络游戏,而是一款交友游戏。我知道现在很多私服为了让玩家觉得爽,不惜提高极大的经验倍率,开放各种MVP卡片和高级装备的购买,牺牲游戏的生命周期,让玩家能够快速的爽起来。
但是往往满级爽玩之后,会陷入无尽的空虚和寂寞,没有任何归属感,最后人员流失,没几个月就烟花了。我认为这是因为一切来得太容易,不懂得珍惜,或许也因为……你是个独行侠……没有朋友……
无论如何,岁月匆匆,我们依旧爱玩仙境传说!希望你能在这里找到家的感觉。 如果您觉得本服给您带来的感觉还可以,请不要吝啬的推荐你的朋友也来玩玩,独乐乐不如众乐乐!
理念:
爱玩仙境定义为特色二转服,以不变态为起点,将练级经验倍率调整到目前大多数朋友认为相对比较平衡的80倍左右。服务器常规维护时间为每周六晚上12点会进行维护和更新,不会频繁维护(特殊情况将公告说明)。
爱玩仙境以合理的经验倍率,再加以一些自创系统和活动,让大家在玩本服能有官服的一定感觉,又不会出现特别变态而破坏平衡的情况出现。本服采用数据统计的方式对全服每日掉率资料进行监控筛查,避免出现通货膨胀或某种类型的装备产能过剩的情况出现,努力给大家营造一个公平合理的游戏环境。
为了平衡,爱玩仙境可能会在发现一些异常情况(比如某种爆发式的刷钱渠道时)采取回收,弱化等策略来阻止平衡恶化,一切都是为了服务器平稳运行,请进驻的玩家理解。
请不要担心服务器开得久了,进入之后很难赶上老玩家的进度。其实有老玩家也不是坏事,找到组织和朋友,让他们陪你一起成长,更欢乐。我们也会尽量的采取策略,规避这种现象发生,或者弱化这种现象。并不一定要等级高才爽,做人要输得起。
爱玩仙境不接受任何借口,任何性别,任何诱惑提出的公会赞助请求。所有人,无论您是会战还是散户,全部一视同仁。您能在游戏里面创造出属于自己的一片天地,是您厉害,GM除了游戏平衡调整和带活动外,不干涉任何玩家之间的恩怨、交流、私事。
爱玩仙境的开服第一初衷,不是盈利,而是对模拟器的技术研究。请不要以任何“我能带来XX人,GM能不能给点好处或者奖励”来索取任何福利,我们打死都不会同意的,请不要自讨没趣。多一个人,我们很开心,有人认同我们。少一个人,我们也不伤心,因为我们只在乎技术,开服只是兴趣爱好。
基于“天下没有不透风的墙”这条神一样的规则,想要玩家对一个服有信心,那么就不能有内幕,一视同仁。只要GM给玩家1次内幕,那么就有可能会被曝光,且对玩家信心造成极大的打击。我们不会干这种目光短浅之辈才会干的事。
爱玩仙境不是一个进来砸钱就可以搞到全身牛逼装备的服,请抱着这种期望的玩家循循渐进,一步一步发展。若您真的希望花钱买装备,还请通过和游戏内的其他玩家交易来获得资源。我们会努力提供一些平台,方便玩家展示自己想出售的装备。
爱玩仙境鼓励玩家GVG和PVP,有时候会根据PVP、GVG的击杀成绩,对最厉害的玩家进行奖励。也会尽力的扩从这部分的内容,让玩家和玩家之间产生更多的对撞,增加游戏的趣味性。
设定:
经验倍率 基础经验值和职业经验值皆为官服80倍
物品掉率 MVP物品掉率是20倍、MVP卡片掉率是3倍、未提及的其他掉率为50倍
多开限制 每个IP对多一个角色在线,第二个角色登录会被踢出(想摆摊的可以用离线挂店)
级别界限 不支持混转,同官服只有1次转生,最高支持进阶99级,JOB70级
所属版本 基于开3转职业之前的最后一个版本,即EP13.2(特征:有龙之披肩,有远征异世界任务和树洞副本)
死亡惩罚 如同官服,死亡后扣减1%的职业和基础经验值,请大家珍爱角色的生命
主要补给 官服药水、冰淇淋均为HP和SP双补
洗点方式 无限次洗点,不过每次洗点需求金币会比上次增加
连接速度 企业级BGP智能多线机房,高质量对等带宽,国内的电信、联通可以很流畅的玩,其他铁通等线路可能略差
副本限制 解除官服前置任务限制,改为次数限制。全服副本都禁止超过2个重复IP的玩家进入
魔物重生 提供先进的魔物重生时间跟踪服务,只需关注对应的魔物,当它复活时你若在线,会收到通知
活力系统 这种只会增加不活跃在线人数,对无法长时间使用电脑的玩家很不公平的机制,本服永远都不会有!
箭矢消耗 会消耗,但全系列箭矢NPC会直接出售!
传送支持 有超级传送,且支持洞穴分层传送(收费2000z),和最后死亡地点传送(收费8000z)!
其他事项 其他没提及的要不就是一些细节,以后可能会有补充,如果没看到你关心的信息,请群里问。
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