[系魂者]是放弃了跆拳道之道转而修习灵魂力量的职业。 跆拳道少年/少女的职业等级在40以上就可以转职。
系魂者的装备与巫师装备完全相同。
■炼金术士之魂(5级)
Level 施法时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)投掷药水的效果随着人物基本等级上升而有(Base Lv)%的修正。 (2)可以使用狂暴药投掷。 (3)制药10级的炼金师,可以使用暮光制药1。 (4)制药10级并与超级初心者组队,就可以使用暮光制药2。 (5)制药10级并与跆拳道少年/少女组队,就可以使用暮光制药3。 (暮光制药共有3种)
■狂暴药投掷(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能) 消耗10SP咏唱时间0.5秒。 令所有职业强制喝下狂暴药水(波色克药水)。
■暮光制药1(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能) 制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。 消耗SP200制造出200个白色药水。 没有一次制造200个材料就会失败。
■暮光制药2(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能) 制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。 消耗SP200制造出200个白色纤细药水。 没有一次制造200个材料就会失败。
■暮光制药3(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能) 制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。 消耗SP200制造出100个酒精、火烟瓶及硫酸瓶各50个,携带100个酒精制造材料、50个硫酸瓶制造材料以及50个透明之布、50个空瓶才可以使用此技能。
■武僧之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)猛龙夸强攻击范围变为5x5。 (2)连续技(连环全身掌、猛龙夸强、伏虎拳、连柱崩击)的SP消耗量减少。 (3)处于爆气状态下SP依然会恢复。
■贤圣之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)处于附身状态时的贤圣可以使用 日月星之融合。
■贤者之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)自动念咒使用时可以发动10级的箭(火箭、冰箭、雷击)系魔法。(必须自己拥有该技能)
■十字军之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)回旋盾击100%命中并提升100%的伤害。
■超级初心者之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)90级以上的超级初心者可以装备所有头部上、中、下段装备。 (2)90级以上的超级初心者1%几率在死亡时出现天使,并取消死亡记录。 (3)96级以上的超级初心者可以装备所有4级单手剑、短剑、斧、钝器、杖。
■骑士之魂(5级):十字军之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)拥有10级双手剑攻击加速的骑士可以使用单手剑攻击加速。
■单手剑攻击加速(1级)-(处于附身状态时才可以使用的骑士技能,必须装备单手剑)
■巫师之魂(5级):贤者之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)使用魔法不消耗魔力矿石。
■牧师之魂(5级):武僧之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)神圣之光的SP消耗量2.5倍,威力5倍。
■诗人与舞者之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)所有的演奏技能对自己有效。 (2)演奏使用时移动速度提升。 (3)技能连动(即习得其中一种技能就可以使用另一种,口哨 = 哼唱之音、刺客的黄昏 = 勿忘我、布莱奇之诗 = 幸运女神之吻、伊登的苹果 = 为您服务)。
■流氓之魂(5级):刺客之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)二刀连击发动率提升为2倍。 (2)使用暗影追踪时STR上升并维持5分钟,移动速度也会加快。
■刺客之魂(5级)
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)音速投掷威力提升100%,使用后延迟减少一半。
■铁匠之魂(5级):炼金术士之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)在附身状态下可以使用“全武器速度激发”(需要5级速度激发,消耗SP64,持续时间150秒)。 装备斧或钝器以外的武器也可以获得速度激发效果。
■猎人之魂(5级):诗人与舞娘之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)动物杀手具有提升STR的效果。 (2)拥有10级二连矢时就可以得到1级动物猎杀技能。
■动物猎杀(1级)-(处于附身状态时才可以使用的猎人技能) 目标为动物时在一次二连矢之后可以再次使用二连矢。第二击的威力主要受STR影响。
■系魂者之魂(5级):贤圣之魂1级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)让系魂者可以对自身以外的职业使用“卡”系魔法。(系魂者无法对自己使用该魔法,可以让其他系魂者对自己使用)
■高阶一转职业之魂(5级):超级初心者之魂5级必要
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 460 150秒 2 1秒 360 200秒 3 1秒 260 250秒 4 1秒 160 300秒 5 1秒 60 350秒
(1)只对69级以下转生过的一转职业群有效。 被使用的角色素质能力比基本等级-10还低的话所有素质都会得到基本等级-10的特殊加成,但自身能力与加成相加绝不会超过50(就算受到增益状态也一样)。
以下的“卡”系技能仅能对系魂者本身与自己的配偶和子女使用。 如果对其他职业使用该技能,不会产生效果,并且自身陷入眩晕状态。
■卡伊塞尔(7级):牧师之魂1级必要
被使用该技能的角色在30分钟内死亡可以瞬间复活。 在复活后的10秒内会持续霸邪之阵状态。 该技能只能产生一次效果,并且无法在攻城战时使用。
Level 咏唱时间 消耗SP 复活时HP 1 6秒 120 10% 2 5.5秒 110 20% 3 5秒 100 30% 4 4.5秒 90 40% 5 4秒 80 50% 6 3.5秒 70 60% 7 3秒 60 70%
■卡阿西(7级):牧师之魂1级,武僧之魂1级,十字军之魂1级必要
在效果持续时间内使用普通攻击就会消耗SP恢复HP。 恢复时的SP消耗量:5~35 恢复时的HP回复量:200~1400
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 0秒 30 350秒 2 0秒 30 350秒 3 0秒 30 350秒 4 0秒 30 350秒 5 0秒 30 350秒 6 0秒 30 350秒 7 0秒 30 350秒
■卡乌夫(3级):刺客之魂1级,流氓之魂1级必要
持续10分钟,一定几率回避敌人的一切攻击。一旦受到攻击效果就会消失。
Level 咏唱时间 消耗SP 回避几率 1 0.5秒 10 33% 2 0.5秒 20 66% 3 0.5秒 30 100%
■卡伊特(7级):巫师之魂5级,贤者之魂5级必要
反弹大部分攻击魔法与治愈术。 反弹一定次数后效果消失,对自己用治愈术的话补血效果消失。
Level 咏唱时间 消耗SP 反射可能回数 持续时间 1 5秒 70 1回 1分 2 4.5秒 70 1回 2分 3 4秒 70 1回 3分 4 3.5秒 70 2回 4分 5 3秒 70 2回 5分 6 2.5秒 70 2回 6分 7 2秒 70 3回 10分
■卡伊那(7级):愉悦的休息1必要
被动技能,可增加愉悦的休息效果,並令最大SP上升。
Level 愉悦休息效果上升率 MAX SP 1 +40% +30 2 +50% +60 3 +60% +90 4 +70% +120 5 +80% +150 6 +90% +180 7 +100% +210
以下的“艾斯”系技能仅能对怪物使用。 如果对其他玩家使用该技能,不会产生效果,并且自身陷入眩晕状态。
■艾斯汀(7级):巫师之魂1级必要
对小型怪物产生伤害并击退2格。 对中型、大型怪物不会产生伤害,但依然可以击退。 7级时会进入3秒的可使用艾斯玛状态。 跆拳道少年/少女的技能“暖风”可以对此技能产生影响。 技能延迟:0.5秒
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害 1 0.1秒 18 10% 2 0.1秒 20 20% 3 0.1秒 22 30% 4 0.1秒 24 40% 5 0.1秒 26 50% 6 0.1秒 28 60% 7 0.1秒 30 70%
■艾斯通(7级):巫师之魂1级必要
对中型怪物产生伤害并击退2格。 对小型、大型怪物不会产生伤害,但依然可以击退。 7级时会进入3秒的可使用艾斯玛状态。 跆拳道少年/少女的技能“暖风”可以对此技能产生影响。 技能延迟:0.5秒
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害 1 0.1秒 18 5% 2 0.1秒 20 10% 3 0.1秒 22 15% 4 0.1秒 24 20% 5 0.1秒 26 25% 6 0.1秒 28 30% 7 0.1秒 30 35%
■艾斯玛(10级):艾斯汀7级,艾斯通7级必要 可以利用暖风来改变属性的强力攻击魔法。 技能延迟:0.5秒
Level 咏唱时间 消耗SP 伤害 1 2秒 10 100% * 1次 2 2秒 20 100% * 2次 3 2秒 30 100% * 3次 4 2秒 40 100% * 4次 5 2秒 50 100% * 5次 6 2秒 60 100% * 6次 7 2秒 70 100% * 7次 8 2秒 80 100% * 8次 9 2秒 90 100% * 9次 10 2秒 100 100% * 10次
■艾斯乌(7级):牧师之魂1级必要
将怪物体型变小,并陷入移动缓慢状态。 对BOSS级怪物持续时间只有1/5。 技能延迟:0.5秒
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 1秒 75 1秒 2 1秒 65 2秒 3 1秒 55 3秒 4 1秒 45 4秒 5 1秒 35 5秒 6 1秒 25 6秒 7 1秒 15 7秒
■艾斯库(3级):骑士之魂1级必要
怪物攻击力变为4倍,防御力减半。 技能延迟:0.5秒
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 3秒 70 10秒 2 2秒 50 20秒 3 1秒 30 30秒
■艾斯卡( 3级):武僧之魂1级必要
令怪物强制进入金刚不坏状态。 技能延迟:0.5秒
Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间 1 3秒 100 10秒 2 2秒 80 20秒 3 1秒 60 30秒 |