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仙境传说2回炉内容揭秘 渴望延续辉煌 | |||||
作者:Very4U收… 新闻来源:Very4U收集整理 点击数: 更新时间:2011-10-20 | |||||
《RO2》自 2011 年1 月25 日至28 日举行R-Care 关怀测试,预定今年上半年将举行第二次封闭测试。 情感表现变得更丰富的人物设计 首先获得肯定的是一眼看过去就能确认的《RO2》人物角色外观,整体变得更为修长、苗条,部分肢体在视觉上看起来过胖或笨拙之处也被加以修改了。另外在人物脸部的部分增加了发型和瞳孔细部的描绘,让人物看起来表情更为丰富;角色的服装也被修改为明亮温暖的色调。
更方便的 UI 设计 放弃了简洁的设计,玩家的使用者接口(UI)再次获得了改善,将个别功能以更直观的小图标重新进行配置,玩家一眼就能看出各项功能所在。
专精职业再改造 在过去一测时曾公开的 4 种专精职业中的两者被再次更精确的设计。原本能制作复苏药水的"医生"被修改成技艺更多元的「炼金术士」,可以制作冶炼石或分解元素等。而"裁缝师"则修改成「工匠」,不只是一般的衣服,在改变为工匠之后将能生产饰品配件、皮革铠甲、箭支枪弹等更多样化的物品。
更多样化的技能和天赋 在 1 次 CBT 中,玩家想要学习新的技能或强化现有技艺必须前往各职业导师处学习才能完成,为了提供玩家更多样化的玩法,在这次关怀测试中公开了新的天赋树设计,玩家角色在升级后获得技能点数就可以直接运用在此,不需要每次都跑去找 NPC;同时在天赋树中也把现有技能做了许多更精细的分支,让玩家可以自行安排角色成长方向。 追加新类型任务内容 在任务内容部分,Gravity 在这次关怀测试增加了更多趣味任务,像是必须在指定时间内攻击,或是按照指令阅读来完成任务等,希望让玩家在游戏过程中感到更有趣。 更丰富的采集和制造 在第一次 CBT 里玩家只能从植物和矿物里获得材料,这次则新增打倒怪物也可以搜集素材的设计。不管是铁匠、炼金术士、工匠或厨师都可以从中获得专业所需的物品。另外,在生产过程中也加入不同的职业手势和肢体动作营造新鲜的视觉感。 追加 7 种新坐骑 原先一测只有一种大嘴鸟坐骑,这次增加了包括幼龙、老虎,以及新品种的大嘴鸟等 7 种不同造型的全新坐骑,让玩家可以按照自己的喜好选择坐骑更快地前往目的地。新版除了有更多种类的大嘴鸟,也有其它生物可以选择 新内容!飞行移动、卡片系统、护卫者等新设计 除了上述人物设计、UI 接口、职业特性、任务种类、采集制作、移动等等各方面的更新,Gravity 还追加了飞行移动、卡片系统、护卫者模式、拍卖场等以下从未公开的新内容。 为了长途跋涉所设计的「飞行移动」 为了让玩家更便利的往来于村庄与村庄之间,游戏在村庄里设置了飞行移动 NPC,与他对话之后玩家就可以乘坐魔法扫帚更快速的前往下一个据点。 卡片系统 前代特有的卡片系统再次复活!玩家在狩猎怪物之后可以随机获得青铜、银、黄金三种不同等级的卡片,另外卡片本身也有不同的等级,级别越高的卡片除了取得上更为珍贵,效果也越强大。 卡片可以被安插在角色窗口上并取得该能力。一开始一只角色只能插上 1 张卡片,后续随着角色成长最多可以开启到 5 个卡片插槽。另外,游戏里也设计了卡片图鉴,让玩家可以随时检查自己还没收集到的部分。 鲜明的新特色!护卫者模式 新追加的「护卫者模式」是为了提供玩家更多采多姿的战斗所设计。当玩家在使用技能时,「护卫者量槽」就会自动生成并开始累积能量,当能量蓄积满之后就可以召唤出「护卫者」。 「护卫者」根据 4 种生产专精职业而有4种不同的类型,当被召唤出来后他们会帮玩家施展与角色本身职业相反的强化技能,弥补角色本身的不足,在获得技能的 30 秒内可以感受到强而有力的新力量。 可以打造专属角色的 khafa 系统 《RO2》里另一个新鲜系统为「khafa」,khafa 在希腊语里指的是刻画角色的内在特性,Gravity 希望藉此让玩家打造自己独一无二的人物。事实上「khafa」是透过「任务」和「称号」所组成,玩家们在完成一次又一次的 khafa 任务之后就可以获得「称号」,别上称号就可以获得角色属性加成,玩家可以选择属性合用的 khafa 任务来进行,当完成此一阶段任务之后,就能获得挑战难度更高的新任务。 在角色名字后方的即是 khafa 称号,难度不同会以不同的颜色呈现 新地区增加 除了原本一测的妙勒尼山脉、普隆德拉,和伊斯鲁德等地区再追加两个新地域。位于南部平原的「狼区」带来的是另一种世界的感觉,以地下洞窟的方式呈现;另外一个新地区「凡纳海姆」这里玩家可以体验到另一段主线剧情故事。 拍卖场及公会系统导入 为提高游戏便利性,这次关怀测试追加了拍卖场和公会系统。拍卖系统除了基本的买卖之外,还加入了投标设计;另外具有一般公会功能的系统也会在这次中开放。 |
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新闻录入:Park4U 责任编辑:Park4U | |||||
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